December 2011
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Evviva l'aggregazione!
Ho aggiunto la possibilità di submit, in modo da poter postare ed iniziare discussioni (per esempio) sui luoghi in cui vorreste soggiornare nel fine settimana del meetup.
Vi ricordo questo link per la mappa di gugol mapz.
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Punti di interesse per il meetup →
Annuciazione annunciazione!
Questa mappa è in continuo aggiornamento, ed elenca i punti di interesse per trasporti e durmì (il sonno).
Aggiungo posti continuamente, quindi non dimenticate di visitare spesso il link.
Grazie.
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Il meetup non è più in fondo al mar! →
Hanno aggiornato la location del meetup: finalmente non dobbiamo comprare delle tute da sub per vederci.
Indicazioni più precise per la location →
Ho chiesto di modificarla, speriamo bene. Per adesso posto questa indicazione di google maps. Fatemi sapere se il link crea dei problemi in apertura.
Habemus pagina ufficiale! →
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Novità
Novità di questa prima parte di pomeriggio:
- cambiato tema, visto che @dottorpeace si era accorto di qualche imprecisione sulle accentate;
- aggiunto un followers counter (idea di @cosipergioco) per visualizzare quanti pazzi stiano seguendo questo folle folle progetto; presto vedrò anche di visualizzare la lista, non solo il conteggio.
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Le genti (a volte) capiscono
Complimenti a @idleidol, @cosorosso e @cosipergioco, che sono le uniche persone che hanno fatto pervenire il loro indirizzo email in ask, come richiesto qui.
Approfitto di questo post per ricordarvi che siamo (ancora) senza pagina ufficiale, e quindi per adesso faremo come fanno a Vicenza, cioè faremo senza. Però iniziamo a raccogliere gli indirizzi email di voi followers qui in ask.
Grazie.
...
flamered asked: Arrosticini FTW!
Evviva Tumblr! Evviva noi!
Insomma,
abbiamo (io e i miei ghost organizer rispettivamente lui, lui e lui) atteso per diverse settimane, quasi un mese, dalla richiesta ufficiale di meetup.
Personalmente ho fatto due richieste ufficiali e 4 mail di lamentazioni, ma gnente.
In risposta ad una mail di lamentazione, 3nding ha avuto una risposta del tipo: questo è un problema riconosciuto, i nostri engineers ci stanno...
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